Die Automaten von Heron

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Die Automaten von Heron

Einführung





Die Automaten von Heron

Die automatische Türöffnung des Tempels nach Opferhandlung auf seinem Altar
(die erste Gebäudeautomation der Geschichte)





Die Automaten von Heron

Der hydraulische Automat des bogenschießenden Herakles
und des zischenden Drachens





Die Automaten von Heron

Der sich drehende, zwitschernde Vogel (Mönchsgrasmücke, sylvia atricapilla)





Die Automaten von Heron

Der „Stein der Weisen“ des Heron





Die Automaten von Heron

Der Verkaufsautomat mit Münzeinwurf
(der erste Verkaufsautomat in der Geschichte)





Die Automaten von Heron

Der Heronsball (Aeolipile, Äolsball)
(Die erste Dampfmaschine der Geschichte)





Die Automaten von Heron

Das akkustische Alarmsignal





Die Automaten von Heron

Das magische Pferd von Heron
(das geköpfte und trinkende Tier)





Die Automaten von Heron

Der magische (automatische) Brunnen von Heron





Die Automaten von Heron

Der sich selbst regelnde Wasserboiler





Die Automaten von Heron

Die schwebende Kugel





Die Automaten von Heron

Der magische Tanz